Photographe : Yoshikazu Tsuno, AFP.
Ces lunettes sont basées sur des technologies d'écrans organiques électroluminescents (OLED) et des microprocesseurs propres à la firme nippone.
Plongeant l'utilisateur dans un environnement visuel virtuel, elles sont censées lui donner la sensation de se trouver à bonne distance face à un écran de cinéma d'une vingtaine de mètres de diamètre.
Ces lunettes de 420 grammes à la forme aérodynamique cumulent un casque audio qui restitue un son multi canal pluridirectionnel.
Ce produit, qui vise aussi les adeptes de jeux vidéo, sera commercialisé au Japon le 11 novembre pour un tarif de l'ordre de 60.000 yens (540 euros).